2chニュース速報まとめR速

2ch(2ちゃんねる)のニュース・速報板から気になる記事をまとめご紹介しています。ジャンルは政治、経済、芸能、スポーツ、社会、仕事、ゲーム…など面白そうなものを選んでいます。

スクエニ

スクエニ「あの頃のRPGを取り戻す!」 新スタジオを設立し、完全新作RPGの制作開始

1: シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 17:01:12.39 ID:qJUjRkkM0.net BE:564368815-2BP(2000)
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
スクウェア・エニックスHD、RPG専用スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは17日、日本発のロールプレイングゲーム(RPG)専用スタジオ運営会社「Tokyo RPG Factory」を設立すると発表した。

 Tokyo RPG Factoryは東京都新宿区のスクウェア・エニックスHD本社内に本社を置く。なお、スクウェア・エニックスHDが100%出資する。

 同社では、来年に家庭用ゲーム機用に完全新作のRPGシリーズを発売することを目指し、開発計画「Project SETSUNA」を立ち上げており、本スタジオではその計画を進めていくという。(松本 茂樹)

http://www.zaikei.co.jp/article/20150617/254698.html

メッセージ
no title

イメージボード
no title

Tokyo RPG Factory
http://www.tokyorpgfactory.com/index.php

続きを読む

【衝撃】ティーダって死んだの? FF10のストーリーを理解してる人が少ない事が判明wwwwwwwwwwwwww

1: ビッグブーツ(庭)@\(^o^)/ 2015/05/19(火) 14:31:47.71 ID:Z2sBOC2m0.net BE:595621929-PLT(15000) ポイント特典
sssp://img.2ch.sc/ico/iyou_12.gif
今回、『FF10』をエンディングまでプレイした男女37人に話を聞き、「FF10のストーリーを詳しく解説できるか?」を調べてみた。その結果、しっかりストーリーを把握していたのはたったの2人! ほとんどの人たちが、舞台設定を理解していなかったことが判明。

「なんとなくプレイして、なんとなく感動的な描写があり、なんとなくエンディングを迎え、なんとなく泣いた」というのが実情のようだ。以下は、多くの人が特に理解していなかった部分である。

・FF10の理解されていない部分まとめ
ティーダっていつ死んだの? っていうか死んだっけ?
ティーダってタイムスリップしてきたの?
ティーダとジェクトって実在するの?
スピラって何?
ザナルカンドって何?
アーロンなんで生きてんの?
夢の世界と現実世界ってなんでつながってんの?
シンの中にザナルカンドがあるの? なんで?
エボンジュって何?
そもそも世界のつながりが良くわからない
なんとなくわかるけど明確にわからない

……などなど、ストーリーの後半に出てくる世界観が理解できてないようである。確かに、スピラとザナルカンドの関係や、ティーダの存在については、わかりにくい部分がある。

・突出して素晴らしいデキのシナリオ
この件に関して『FF10』をやりつくしたゲーム雑誌編集者に感想を聞いてみたところ、「凄く悲しい。『FF10』はシリーズの中でも突出して素晴らしいデキのシナリオなのに。いまだに過去を振り返って、ストーリーを掘り下げて楽しめる希少な良作ですよ」と話していた。

誰か、わかりやすく簡潔にストーリーをまとめてくれないものだろうか?

http://buzz-plus.com/article/2015/05/19/ff10/
no title

no title

no title

続きを読む

【速報】 スクエニ ティザーサイトで謎のカウントダウン 「伝説が蘇る…」

1: フルネルソンスープレックス(イラク)@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:27:59.43 ID:bA0dsAua0●.net BE:238078581-2BP(2000)
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
スクウェア・エニックス謎のティザーサイトオープン! 横浜最速伝説(『レーシングラグーン』)、まさかの復活……か?
ゲーム ニュース
スクウェア・エニックス公式サイトにて、謎のティザーサイトがオープンした。書かれているのは、「伝説が蘇る…」という一文のみ。横浜最速伝説が蘇る……?
2014-10-30 14:05:00

●伝説が蘇る夜……?

 スクウェア・エニックス公式サイトにて、謎のティザーサイトがオープンした。ティザーサイトに書かれているのは、「伝説が蘇る…」という一文とカウントダウン表示のみ。スクウェア・エニックスで“伝説が蘇る…”と言えば、伝説の名(迷?)作『レーシングラグーン』を彷彿させるが、まさかの復活を遂げるのか……? 

 ……“横浜最速伝説”……。あの伝説……、そしてティザーサイトの行く末は誰にもわからない……。

 ……なんて書いていても、本当に復活するのかは不明だが、ファミ通.comでは続報が入り次第、お伝えしていきます。
 http://www.famitsu.com/news/201410/30064685.html


http://www.jp.square-enix.com/densetsu/

続きを読む

【悲報】 ゲームクリエイター吉田明彦 スクエニを退社

1: 逆落とし(埼玉県) 2013/12/05(木) 19:46:07.29 ID:vWSgBJEWP BE:519271823-PLT(12050) ポイント特典
こひ @kohichan

吉田さん…マジだった…(´;ω;`) >スクエニ退社
no title


https://twitter.com/kohichan/status/408506305817477120


※今日発売の「BRAVELY DEFAULT Design Works THE ART OF BRAVELY 2010-2013」より

代表作
伝説のオウガバトル (キャラクターデザイン、タロットカードデザイン)
タクティクスオウガ (キャラクターデザイン、背景美術監督)
ファイナルファンタジータクティクス (キャラクターデザイン)
ファイナルファンタジーIII (リメイク版) (キャラクターデザイン)
ファイナルファンタジーXII (メインキャラクターデザイン、背景美術監督)
ベイグラントストーリー (キャラクターデザイン、背景美術監督)
ワイルドカード (メインヴィジュアル)
悠久の車輪 (メインヴィジュアル、カードイラスト)
ファイナルファンタジーXIV (アートディレクター)
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- (キャラクターデザイン、アートディレクター)
DE DE MOUSE 3rd ALBUM A journey to freedom (ジャケットイラスト)
タクティクスオウガ 運命の輪 (キャラクターデザイン)
ブレイブリーデフォルト (リードアーティスト)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%89%E7%B0%E6%8E%E5%BD%A6

続きを読む

【ゲーム】スクエニ、スマホ版「ドラゴンクエスト1」 100万ダウンロード分を先着で無料配信

1: おじいちゃんのコーヒー@しいたけφ ★ 2013/11/27(水) 17:00:41.31 ID:???0
 
スクウェア・エニックスは本日(2013年11月27日)スマートフォン版「ドラゴンクエスト」(iOS/Android)を11月28日より配信すると発表した。
価格は通常500円(税込)だがAppStore/GooglePlayの総計100万ダウンロード分を先着で無料配信するという。
RPGの定番であるドラゴンクエストシリーズの原点をこの機会に遊んでみてはいかがだろうか。

 また,ドラゴンクエストシリーズ関連の最新情報を入手したりドラゴンクエストシリーズの関連アプリなどを手軽に購入できる「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」が同日配信されることが決定した。
価格は無料で,一部のコンテンツは有料となる。
今後配信が予定されている「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」や「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」なども,このアプリから配信されるとのこと。

http://www.4gamer.net/games/240/G024051/20131127049/
no title

続きを読む

【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安

1: yomiφ ★ 2013/03/30(土) 10:40:25.49 ID:???
実力社長のあっけない“幕切れ”である。

「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」など、絶対的な人気タイトルを有するゲームソフトメーカー大手、スクウェア・エニックス・ホールディングスが、曲がり角を迎えている。
(中略)

■「トゥームレイダーで挽回」のアテも外れる

それでも、スクエニは第3四半期(12年4~12月期)まで業績見通しを修正しなかった。「トゥームレイダー」に一縷の望みを託していたからだが、それもアテが外れた。

アミューズメント機器も足を引っ張った。子会社のタイトーを通じて販売する「超速変形ジャイロゼッター」(12年6月発売)は、車がロボットに変身して対戦するというゲームデザインがユーザーに伝わらず、最後まで機器販売、運営収入ともに振るわなかった。タイトーは09年の買収当時、「規模の拡大のみを目指した他の統合とは一線を画す」と意気込んでいたが、いまだに目立った成果を上げられていない。

今年度の“戦犯”と言える「ヒットマン」、「トゥームレイダー」も買収した英アイドスのIPである。その意味で、スクエニの買収はことごとく失敗に終わっている。08年にはテクモに提案した株式公開買い付け(TOB)を、テクモ側が「血の通った提案には見えない」と憤慨したことから、拒否されるという出来事もあった(のちにテクモはコーエーと経営統合)。

買収戦略が空振りしても、これまで本業の儲けを示す営業損益で黒字を確保できていたのは、国民的な大ヒットゲームである、旧エニックスの「ドラクエ」、旧スクウェアの「FF」の存在があるからだ。両タイトルは新シリーズのみならず、旧作を最新のゲーム機向けに作り直す「リメイク版」も多数投入することで、ヒットを作ってきた。

しかし、もはや過去の遺産だけではしのげなくなっている。和田氏は会見の中で「(自身がスクウェア社長に就いた)01年から06年までは、現状のビジネスモデルの延長で、状況は良かった。ところが、それ以降に携帯電話向けゲームが普及するなど、ゲームが多様化し、家庭用ゲームへのリソースが手薄になっていた」と振り返った。


■「実態はあまり変わらない」との声も

一方、和田氏の今後の処遇も判然としない。和田氏は「ホールディングスからは完全に退く、経営には全く口を出さない」としながら、「次の分野も含めて、社員として別の形でお手伝いをする。通常の雑巾がけからきっちりと働いて、お返しする」と話している。新興国の開拓とネット対応の業務を担当すると見られるが、スクエニ関係者からは「新体制になっても実態はあまり変わらないのでは」との声も聞こえてくる。

「非常にひどい決算になり、株主の皆さまにご心配、ご迷惑をおかけした」。会見の冒頭、和田氏はため息混じりに発した。しかし、今、スクエニに求められているのは、株主よりも先にユーザーの声に耳を傾けることだろう。「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する」。
企業理念を具現化できるかどうかが、再生のカギとなる。

(抜粋)
http://news.livedoor.com/article/detail/7548195/

関連スレ
【企業】スクウェア・エニックスHD和田社長が退任へ 後任は松田代表取締役
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1364290153/

引用元: 【ゲーム】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界 和田社長退任でも、拭えぬ不安

FINAL FANTASY CREATURES改 -KAI- Vol.5 / スクウェア・エニックス続きを読む
ブログパーツ
プロフィール

ふの

RSS
follow us in feedly
QRコード
QRコード
にほんブログ村 2ちゃんねるブログ 2ちゃんねる(ニュース)へ
にほんブログ村
アクセスランキング
スポンサードリンク
ギャラリー
  • さんまは「時代遅れ」 厳しい風当たり 時代はサンドウィッチマン
  • 「ダイソー」を展開する会社が、初めて300円ショップへ
  • 「ダイソー」を展開する会社が、初めて300円ショップへ
  • 【動画】原宿に新オープンしたインスタ映えする日本一長いスイーツ店に行ってきた! さすがに長い!
  • 【動画】原宿に新オープンしたインスタ映えする日本一長いスイーツ店に行ってきた! さすがに長い!
  • 【動画】原宿に新オープンしたインスタ映えする日本一長いスイーツ店に行ってきた! さすがに長い!
  • 【動画】原宿に新オープンしたインスタ映えする日本一長いスイーツ店に行ってきた! さすがに長い!
  • 【動画】原宿に新オープンしたインスタ映えする日本一長いスイーツ店に行ってきた! さすがに長い!
  • 【動画】原宿に新オープンしたインスタ映えする日本一長いスイーツ店に行ってきた! さすがに長い!
最新コメント
スポンサードリンク
記事検索
最新記事(画像付)